domingo, 30 de agosto de 2009

Processing

Bom, estamos ainda em nossa segunda aula do Dolemes, e ele já passou tanto livro pra ler -.-
Além de ter que começar a criar o nosso game, temos que estudar silverlight pro Rogério, ler Duna pro Fábio, praticar no c4d e claro que tenho que terminar uma penca de games inacabados...triste...

Atividades:
- Publicar concepção de jogo criado na primeira aula.
O nome do jogo seria Deuses e Dragões, com o gênero de RPG, mas a jogabilidade seria como Kingdom Hearts. A história é baseada em uma era feudal onde dragões convivem com humanos, mas os dragões são considerados deuses. O personagem principal é a filha do rei, que se atormenta constantemente por causa da morte de sua mãe, e seu pai está extramamente preocupado, pois o fim de seu reinado está próximo e não sabe como lidar com o futuro de sua filha. No decorrer do jogo, ela desenvolve habilidades e conquista parceiros, para poder se vingar de sua irmã e seu noivo, que assassinaram seu pai.

- História para Asteróides
Uma nave espacial que veio do planeta Terra e tinha como objetivo desvendar alguns dos mistérios do espaço, mas acidentalmente, o piloto se distrai e entra em uma buraco negro, onde o tempo não passa. Com o piloto morto, um dos tripulantes é escalado para pilotar a nave, porém, ele encontrará diversos obstáculos em seu caminho eterno.

- The Sims é um jogo?
Para mim, The Sims é um simulador, pois sempre considerei simulador aquele que se aproxima mais da realidade e do cotidiano humano, já que o objetivo é fazer com que o gamer construa sua vida de acordo com os "padrões" da sociedade.

sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Iniciating

Moshi moooooooooooosssshiiiiiiiiiiiiiii xD

Em minha primeira postagem no blog irei responder as perguntas do professor, mas se um dia eu sentir necessidade de postar algo sobre minha vida, eu posto.

1 - Para você, o que é um game?
No meu ponto de vista um game é um mundo ao qual o jogador tem total liberdade para realizar suas façanhas, (é claro que nos "Limites" já definidos do game), podemos ser anões, magos, assassinos, dêmonios, animais, entre tantos outros personagens que nos transformamos, e o mais importante, reagimos diferente com cada personagem, o tipo de diversão modifica de acordo com o game. Por muitas vezes, descontei minha raiva no armário do meu quarto, por não conseguir derrotar um chefe do Blood Will Tell, por exemplo, é um tipo de interação que consegue manipular os sentidos do jogador enquanto está jogando, ele acredita que é o personagem e mesmo depois que desliga o video game, vai comentar com os colegas que enterrou a espada no peito do chefão, eu acho muito interessante ter essa opção para "desestressar", seja em games de estratégia, de aventura, de RPG, e por ai em diante.

2 - Descrever a mensagem narrativa presente no seu game favorito.
Entre todos os games que eu admiro, o que mais me chama atenção foi Persona 3. Os motivos são os seguintes: o contexto do jogo é baseado no tarô e na psicologia, - para quem não sabe tarô é um baralho que contêm 78 cartas diferentes com diferentes tipo de arquétipos(existem diferentes tipos de baralhos, eles diferem em relação aos países) e é visto como um oráculo, um auxiliar para prever o futuro - e a vida do personagem principal muda de acordo com a escolha dos arquétipos. No game temos como objetivo derrotar o mal que só aparece a meia noite(Dark Hour) para pessoas que possuem personas(seriam como "Summons" que nos auxiliam nas batalhas e em nosso "status"), denominadas personas users, e ao mesmo tempo frequentamos normalmente uma escola, que secretamente, formou um grupo para proteger os humanos que não sabem sobre a "Dark Hour".

3 - Descrever como este game é jogado: gameplay e jogabilidade.
O game é no estilo RPG, com Passive battle mode, a inclusão de novas opções só acontece quando se alcança determinado nível com o personagem principal e para nos auxiliar nas batalhas contamos com a ajuda de um grupo de 4 pessoas, cada um dos integrantes são parcialmente controlados pelo jogador, todos usam itens e possuem personas.